
بازی مافیا
تجربه جمع ۲۵ نفره در پنکو
قوانین بازی مافیا دقیق و در عین حال سادهست. بعد از آشنایی با نقشهای مافیا و قوانین بازی، بهراحتی میتونی با جمع دوستات مافیا رو استارت بزنی و خوش بگذرونی.
ویژگیهای بازی مافیا
تا ۱۵۰ xp برای تیم برنده
بازی همزمان با ۲۵ نفر
ارتباط صوتی و تصویری حین بازی
مسابقههای هیجانانگیز

معـرفی شخصیتهای بـازی













































شهروند در برابر مافیا
بازی مافیا یکی از هیجانانگیزترین و پرطرفدارترین بازیهای گروهیه که تو سالهای اخیر حسابی سروصدا کرده. از مهمونیها و جمعهای خانوادگی و دوستانه بگیر تا شوهای تلویزیونی و سینمایی مثل شبهای مافیا. تو این بازی دو گروه با عنوان شهر و مافیا روبروی هم قرار میگیرن، اما بجز تیم مافیا کسی از هویت همتیمی خودش خبر نداره. بنابراین هرکسی تلاش میکنه تا به بقیه بازیکنها ثابت کنه که شهرونده و به دنبال اینه که اعضای مافیا رو پیدا کنه. این وسط گروه مافیا هم تلاش میکنه تا خودش رو به عنوان شهروند جا بزنن و شهروندای واقعی بازی رو گمراه کنن. در طول بازی بازیکنها هرکدوم به نحوی از بازی خارج میشن و بازی با برد تیم مافیا یا شهروند به پایان میرسه.

کی اول شروع کرد؟
گفته میشه نخستین بار این بازی سال ۱۹۸۶ توی دانشگاه مسکو توسط یک دانشجوی روانشناسی برگزار میشه، شاید برای همینه که بازیهای ذهنی، اثرگذاری روی ذهنیت سایر بازیکنها و به چالش کشیدن همدیگه تو این بازی حرف اول رو میزنه! مافیا یه بازی جمعی و گروهیه و باید دورهم انجامش داد، اما کی گفته این بازی نمیتونه آنلاین برگزار بشه؟
بازی مافیای پنکو غول اول و آخر مافیای آنلاین توی اپلیکیشنهای ایرانیه؛ بازی مافیا تو پنکو حداقل با ۷ نفر آغاز میشه و میتونه تا ۲۵ نفر رو توی جمع مافیابازها راه بده. نقشهای متنوع و جذابی که توی مافیای پنکو تعریف شده، این امکان رو به بازیکنها میده که با ترکیبهای مختلف صدها سناریو از بازی مافیا رو تجربه کنن و رقبا و رفقا رو به چالش بکشن. جمعهای زیادی تو پنکو هستن که تخصصشون مافیاست و شما برای تجربه مافیای آنلاین پنکو میتونین یه سر بهشون بزنین.

پدرخوانده، تیرانداز، کارآگاه، دکتر و مذاکرهکننده از ابتداییترین نقشهای مافیا به حساب میان که اسمشون به گوش اهل بازی آشناست. البته تعداد نقشهای مافیا خیلی بیشتر از این حرفاست! هرکدوم تواناییهای منحصربهفرد خودشون رو دارن و هر کدوم به تنهایی میتونن جریان بازی رو تغییر بدن. در کنار اینها، نقشهای مستقلی هم توی بازی هستن که با قابلیتهای خاصی که دارن، بدون اتکا به ساید شهروند یا مافیا به شکلی غیرمنتظره و با زیرکی، بازی رو به نفع خودشون تموم کنن. این نقشها تبحر و مهارت خاصی میخواد که هرکسی از پسش بر نمیاد!
قوانین مافیا دقیق و سادست، اما تاثیری که قدرت هر نقش روی بازی بقیه بازیکنها میذاره میتونه پیچیدگی و هیجان زیادی رو به بازی اضافه کنه. شاید بهترین ویژگی مافیا همین باشه؛ اینکه فرقی نمیکنه چندبار و با چه کسایی این بازی رو انجام داده باشی، مافیا هیچوقت برات قدیمی و تکراری نمیشه، همیشه غافلگیرت میکنه و هر بار باید منتظر یه اتفاق تازه و یه چرخش عجیب و غریب توی روند بازی باشی!
به خاطر همینه که مافیا از بازیهای محبوب کساییه که اهل بازی و سرگرمی هستن؛ هیچ هزینهای نداره و هرجا و هر لحظه میتونه با جمع دلخواه شما تو دورهمیها، محیط کار یا حتی توی محوطه دانشگاه استارت بخوره و ساعتها سرگرمتون کنه.
معرفی نقشها و قوانین بازیها:
گرداننده:
این نقش توی جمعهای بازی مافیا با انتخاب مدیر فعال میشه. گرداننده جز تعداد بازیکنان حساب نمیشه و در طول بازی قابلیت سایلنت کردن، اخراج از بازی و لغو حق رای بازیکنان رو داره. همچنین امکان باز کردن میکروفون در هر زمان از طول روز بازی رو داره و در طول شب صدای گروه مافیا رو میشنوه اما میکروفون خودش بسته میمونه.
نقشهای شهروند:
دکتر:
یکی از شهروندان مهم بازیه که میتونه در فاز شب، یک نفر رو از کشته شدن توسط مافیا نجات بده. دکتر میتونه هر چند بار که خواست خودشو نجات بده.
کاراگاه:
یکی از شهروندان مهمه که میتونه در فاز شب استعلام هر بازیکنی که خواست رو بگیره. استعلام شهروندان و پدرخوانده منفی میشه ولی استعلام سایر افراد مافیا مثبته. اگر جوکر توی بازی باشه، کارآگاه باید حواسش رو جمع کنه تا جوکر گمراهش نکنه. استعلام نقشهای مستقل همیشه منفیه.
شهروندهای ساده:
شهروندهای ساده در شب کاری برای انجام دادن ندارن و باید در طول روز با حرفها و رایهای خودشون سرنوشت بازی رو تعیین کنن. فقط شهروندان ساده هستن که ممکن توسط مذاکرهکننده، مذاکره بشن و سایدشون از شهروند به مافیا تغییر پیدا کنه.
اسنایپر:
اسنایپر یا تک تیرانداز یکی دیگر از شهروندان مهم بازیه که میتونه توی شب به مافیا شلیک کنه. اسنایپر فقط در بازی ۱۲ نفر به بالا حضور داره و در کل میتونه سه تیر به دلخواه شلیک کنه. اگه اسنایپر به شهروند بزنه، خودش از بازی میره بیرون و اگه به مافیا یا نقشهای مستقل تیر بزنه، اون مافیا یا نقش مستقل کشته میشه.
خبرنگار:
نقش مقابل مذاکرهکننده است؛ مثل یک کارآگاه خصوصی فقط باید به دنبال شهروندی باشه که مذاکره شده و به مافیا تبدیل شده تا استعلام اون رو بگیره.
کشیش:
یکی از شهروندانه که نقش مکمل ناتاشا است؛ اون هر شب بیدار میشه و باید حدس بزنه که ناتاشا کدوم بازیکن رو ساکت کرده تا بتونه اون شخص رو نجات بده و از سکوت در بیاره. اگه ناتاشا و کشیش همزمان در یک شب یه نفر رو انتخاب کنن، اون فرد میتونه در روز بعدی صحبت کنه و ساکت نمیشه.
زره پوش:
یکی از افراد تیم شهره که زره به تن داره و اگه مافیا، اسنایپر و کلاید به سمتش شلیک کنن، با زرهاش جلوی اولین تیر رو میگیره و تیر بیاثر میشه و در ادامه مثل یک شهروند عادی آسیبپذیر میشه.
تفنگدار:
یکی از شهروندان چند تفنگ با خودش داره، اما نمیتونه ازشون استفاده کنه و فقط میتونه تفنگهاش رو به بقیه قرض بده. تفنگدار بسته به تعداد نفرات بازی، از یک تا چهار تفنگ داره که میتونه به میل خودش اونها رو به بازیکنهای دیگه بده. فرد انتخاب شده توسط تفنگدار میتونه در روز بعد و تا قبل از شروع رایگیری اعلام کنه که قصد شلیک داره و یک نفر رو از بازی حذف کنه. دکتر شهروندها، پرستار و دکتر لکتر نمیتونن کسی که با تیر تفنگدار حذف میشه رو توی بازی نگه دارن.
شهردار:
یکی از نقشهای شهروندیه که میتونه یک بار به انتخاب خودش رایگیری رو لغو کنه یا بیتوجه به تعداد رای بازیکنها، رای خروج مستقیم یکی از بازیکنان داخل دادگاه رو بده.
فدایی:
یکی از نقشهای شهره که میتونه تو هرکسی که با رایگیری، تیر تفنگدار یا رای مستقیم شهردار در حال حذف شدن هست یا کسی که قربانی بمبگذار هست، بیرون بره و خودش رو فدا کنه. فدایی اگه خودش رو فدا کرده باشه، کارت اقدام نهایی نداره و فقط وقتی که خودش قراره با رایگیری دوم، رای مستقیم شهردار یا قرعه مرگ بیرون بره، میتونه از کارت اقدام نهایی استفاده کنه.
پرستار:
یکی از نقشهای شهروندی که مثل پزشک میتونه در فاز شب یک نفر رو از کشته شدن توسط مافیا نجات بده. تنها تفاوتش اینه که پرستار نمیتونه خودش رو نجات بده.
بازپرس:
بازپرس مثل کارآگاه به شهروندان کمک میکنه تا مافیا رو پیدا کنن. بازپرس هرشب میتونه استعلام دو نفر رو بگیره و اگه اون دو نفر همساید باشن، به بازپرس لایک نشون داده میشه و اگه همساید نبودن، دیسلایک نشون داده میشه. سایت پدرخوانده موقع بازرسی شهروند در نظر گرفته میشه. از بین مستقلها، بانی و کلاید همساید هستن و طغیانگر با هیچ تیمی همساید نیست. ساید فرد مذاکرهشده همساید با مافیا و غیرهمساید با شهروند و مستقل نشون داده میشه. اگه جوکر استعلامی رو تغییر داده باشه، ساید برعکسشده با نفر دیگه حساب میشه.
تکاور:
یکی از نقشهای شهروندیه که اگه برای اولین بار در شب توسط مافیا یا مستقل شات بشه، نمیمیره و شب بعدش یک تیر داره. اگه شلیک کنه و مافیا یا مستقل رو بزنه، زنده میمونه و اگه اصلا شلیک نکنه یا شهروند رو بزنه، از بازی خارج میشه. اگه تکاور ناتویی شده باشه و مستقل یا مافیا اون رو شات کنن تکاور بلافاصله از بازی خارج میشه. اگه در روز بهش تیر تفنگدار برخورد کنه درجا میمیره. اگه به بانی و کلاید شلیک کنه، جفتشون کشته میشن. اگه طغیانگر رو بزنه، هیچکدوم از بازی بیرون نمیرن و اگه به بازیکنهای سیوشده بزنه، هیچکس از بازی بیرون نمیره و تکاور زنده میمونه.
هکر:
یکی از نقشهای شهروندیه که در شب دوم بازی، یک لیست سه نفره تهیه میکنه. با توجه به اینکه این سه نفر در چه سایدی هستن، یک جمله رو فردای اون شب میبینه.
کنستانتین:
میتونه یک نفر از کسانی که از بازی خارج شده رو به بازی برگردونه؛ اما نمیتونه فردی که با شات پانیشر یا انتخاب بمبساز از بازی خارج شده رو به بازی برگردونه و اگه انتخاب کنه قدرتش هدر رفته. در صورتی که فدایی از نقشش استفاده کنه، کنستانتین نمیتونه فدایی رو به بازی برگردونه.
پیوند:
میتونه سرنوشت دو بازیکن رو به هم پیوند بزنه. اگه هرکدوم از اون بازیکنها از بازی خارج بشه، بازیکنی که بهش پیوند خورده هم بازی رو ترک میکنه.
نخبه:
نخبه یکبار در طول بازی میتونه از توانایی خودش استفاده کنه یعنی از نقش بازیکنی که انتخاب میکنه مطلع بشه؛ حتی نقشهای مستقل.
نگهبان:
از شهروندان بازی در برابر افسون افسونگر محافظت میکنه و خودش هم از طلسم افسونگر در امانه. نگهبان میتونه هر شب یک شخص تکراری رو انتخاب کنه.
فرشته نجات:
میتونه یکبار شخصی رو که با رای شهر از بازی خارج میشه رو در بازی نگه داره. فرشته نجات قبل از فدایی اکتش رو انجام میده و میتونه رای خروج شهردار رو باطل کنه.
دستکج:
کارش اینه که در طول بازی یک بازیکن رو انتخاب میکنه و اون بازیکن از فردا تا آخر بازی هیچ ابیلیتی نداره. توانایی دستکج روی نقشهای مستقل تاثیری نداره و در صورت انتخاب هر کدوم از افراد مافیا حتی رئیس مافیا، اعضای مافیا به مافیای ساده تبدیل میشه اما شات شب همچنان برقرار میمونه. اگه فدایی و بمبگذار رو انتخاب کنه اونا هم دیگه نمیتونن از قدرتشون استفاده کنن.
کیمیاگر:
میتونه یک شب با فدا کردن خودش جلوی ابیلیتی نقشهای منفی رو بگیره و توانایی اونا رو خنثی کنه. ولی روز بعد از اجرای نقشش میمیره و از بازی خارج میشه. کیمیاگر قبل از افسونگر بیدار میشه و افسون نمیشه. ناتو میتونه کیمیاگر رو ناتویی کنه و بعدش کیمیاگر دیگه نمیتونه از توانایی خودش استفاده کنه.
آهنگر:
یک شب در طول بازی میتونه به یکی از بازیکنها زره بده. بازیکنی که زره رو دریافت کنه اگه در فاز شب هدف شات مافیا، تک تیرانداز، تکاور یا کلاید قرار بگیره یک بار از شات نجات پیدا میکنه. فرق زره آهنگر و سیو دکتر اینه که اگه بازیکنی شب اول زره رو دریافت کنه و در شب چهارم شات بشه، زره ازش محافظت میکنه. آهنگر ممکنه زره رو به افراد مافیا یا مستقل بده.
گردنکلفت:
شهروندی که یک روز بیشتر نفس میکشه… اگه به وسیله شات مافیا، شلیک کلاید و بمب بابانوئل از بازی حذف بشه، فردا اعلام میشه که این بازیکن گردنکلفت بازیه و تا شروع رایگیری در بازی حضور داره. پس در شمارش روز حساب میشه و میتونه صحبت کنه. بلافاصله بعد از شروع رایگیری از بازی حذف میشه و اگه با شات پانیشر از بازی حذف بشه نمیتونه از قدرت استفاده کنه و بلافاصله حذف میشه. گردنکلفت با تفنگ روز و انتخاب بمبگذار بدون استفاده از قدرتش از بازی حذف میشه.
نقشهای مافیا:
پدرخوانده:
رئيس تیم مافیاست، شلیک نهایی شب رو انجام میده و استعلامش همیشه برای کارآگاه و بازپرس منفیه.
مافیاهای ساده: عضو تیم مافیا هستن و در فاز شب به پدرخوانده مشورت میدن تا هدف رو انتخاب کنه. اگه پدرخوانده از بازی بیرون بره و به ترتیب اعدادی که دارن میتونن شلیک نهایی رو انجام بدن. استعلامشون هم برای کارآگاه مثبت میشه.
دکتر لکتر:
پزشک تیم مافیاست میتونه در طو شب یکی از همتمیهای خودش رو از تیر اسنایپر نجان بدع و خودش رو هرجتند بار که بخواد نجات میده.
مذاکرهکننده:
مذاکرهکننده یک از افراد کلیدی تیم مافیاست که توی شب بیدار میشه و با یک شهروند مذاکره میکنه تا اون رو به تیم مافیا اضافه کنه. اگه شهروند ساده انتخاب کنه، اون شهروند مافیا میشه و اگه از شهروندان نقشدار انتخاب کنه، مذاکره انجام نمیشه. قابلیت مذاکره فقط وقتی فعال میشه که یکی از اعضای مافیا بیرون رفته باشه. در شبی که مذاکره انجام میشه، مافیا اجازه شلیک نداره و در شبی که مافیا دوتا شلیک داره، مذاکره انجام نمیشه.
جوکر:
یکی از اعضای تیم مافیاست که در طول شب دو بار میتونه استعلام یک نفر رو برای کارآگاه برعکس کنه. اگر جوکر بازیکنی رو انتخاب کنه و اون بازیکن مافیا باشه، استعلامش برای کارآگاه منفی نمایش داده میشه و اگه شهروند باشه، استعلامش مثبت میشه.
ناتاشا:
یکی از اعضای تیم مافیاست که هر شب به همراه مافیا بیدار میشه و میتونه یه نفر رو ساکت کنه. بازیکنی که توسط ناتاشا انتخاب میشه، در طول روز بعد اجازه صحبت کردن یا چالش گرفتن رو نداره و فقط میتونه استیکر بفرسته و رای بده. ناتاشا نمیتونه یه بازیکن رو دو شب پشت سر هم ساکت کنه و میتونه هر زمانی که دوست داشت خودشو ساکت کنه!
ناتو:
بعد از هر انتخاب به ناتو اعلام میشه حدسش درست بوده یا نه. یکی از اعضای مهم تیم مافیا که میتونه در طول شب بیدار شه، یک شهروند رو انتخاب کنه و نقشش رو حدس بزنه؛ برای مثال میتونه بگه بازیکن شماره چهار دکتره! اگه بتونه نقش بازیکنی رو درست حدس بزنه یا به اصطلاح بازیکن رو «ناتویی» کنه، اون بازیکن تا زمان حضور ناتو در بازی نمیتونه از توانایی نقش خودش استفاده کنه. ناتو میتونه دوباره اشتباه حدس بزنه و با اشتباه سوم از بازی حذف میشه. تا زمانی که بازیکن ناتوییشده به هر نحوی از بازی بیرون نره، ناتو نمیتونه فرد جدیدی رو انتخاب کنه.
بمبگذار:
یکی از اعضای تیم مافیاست که موقع خروج از بازی با رایگیری، رای مستقیم شهردار یا قرعه مرگ، میتونه یکی از شهروندان و انتخاب کنه و اون رو هم با خودش از بازی خارج کنه. موقع خروج خودش و قربانیاش هیچ کدوم کارت اقدام نهایی ندارن. اگه بمبگذار زرهپوش رو انتخاب کنه، حتی اگه زره هم داشته باشه از بازی خارج میشه.
اسکارلت:
یکی از اعضای تیم مافیاست و زمانی که کشته میشه تیم مافیا در شب بعد میتونه دوتا شلیک انجام بده. اگه پدرخوانده از بازی بیرون بره، اسکارلت جانشین پدر خوانده میشه و شلیک شب رو انجام میده. استعلام اسکارلت همیشه مثبته حتی وقتی که جای پدرخوانده بشینه. شبی که مافیا دو تا شلیک داره، مذاکره انجام نمیشه.
پانیشر:
همون مرد قوی تیم مافیاست که در طول بازی فقط یه بار در شب و با تایید پدرخوانده میتونه از تیرش استفاده کنه و اون شخص قطعاً کشته میشه و از بازی خارج میشه. به جز طغیانگر، تیر پانیشر همه بازیکنها رو حذف میکنه، حتی کسی که توسط دکتر نجات داده شده یا زره داشته باشه.
هانیبال:
یک شب در طول بازی یک نفر رو انتخاب میکنه و نقش اون بازیکن به اطلاع همه افراد مافیا میرسه. فردی که توسط هانیبال انتخاب شده ناتویی نمیشه. ساید مستقل و حتی نقش طغیانگر هم برای هانیبال قابل شناساییه. تمامی افراد مافیا در صورت خروج با رایگیری و استفاده از کارت اقدام نهایی چشم برزخی میتونن از اطلاعاتت هانیبال استفاده کنن.
شارلاتان:
را به خروج افراد توسط این نقش دوبار شمرده میشه.
مزدور:
موقع شمارش مافیای داخل بازی، مزدور به عنوان دو نفر محاسبه میشه. یعنی تعداد افراد مافیای داخل بازی یک نفر بیشتر اعلام میشه.
بلایندر:
با این نقش میتونی دو شب در طول بازی استعلام فردا رو بسوزونی.
افسونگر:
یار خاموش مافیا؛ یعنی به نفع تیم مافیا کار میکنه و اعضای مافیا میشناسنش ولی خودش نمیتونه یارهای خودش رو بشناسه. هر شب یکی رو انتخاب میکنه و تواناییش رو ازش میگیره؛ اما دو شب پست سر هم نمیتونه یک نقش رو افسون کنه. توانایی این نقش روی مستقلها اثر نداره.
نقشهای مستقل:
طغیانگر:
طغیانگر نه توی تیم مافیاست و نه توی تیم شهروندان؛ یعنی مستقل برای خودش بازی میکنه و در صورت نبود بانی و کلاید، وقتی برنده میشه که همه اعضای مافیا از بازی بیرون رفته باشن و طغیانگر هنوز تو بازی باشه یا تعداد مافیا و شهروند برابر بشه و طغیانگر هنوز تو بازی مونده باشه. هر وقت بانی و کلاید همراه طغیانگر همزمان در بازی باشن، بازی باید تا سه نفر آخر ادامه پیدا کنه و اگه طغیانگر با شهروند دست بده طغیانگر برنده میشه. اما اگه با بانی و کلاید دست بده اونا برنده بازی میشن. ویژگی نقش طغیانگر اینکه در شب با شات مافیا کشتن نمیشه. ناتو نمیتونه طغیانگر رو سلب قدرت کنه و مذاکرهکننده هم نمیتونه باهاش مذاکره کنه ولی در نهایت بعد از خروج از بازی در گزارش مشخص میشه که نقش مستقل از بازی بیرون رفته.
بانی و کلاید:
از نقشهای مستقل هستند که نه در تیم مافیا هستن و نه در تیم شهروند؛ فقط برای برنده شدن تیم دونفره خودشون بازی میکنن. این تیم زمانی برنده میشه که همه اعضای مافیا و طغیانگر از بازی بیرون رفته باشن و بانی و کلاید و حداکثر یک شهروند توی بازی باقی مونده باشن. ویژگی این دو نقش اینه که هیچ وقت مذاکره نمیشن، استعلامشون برای کاراگاه منفیه حتی اگه جوکر استعلام رو برعکس کرده باشه. در شبهایی که بیدار میشن مافیا نمیتونه اکتی روشون انجام بده، اما اسنایپر میتونه شاتشون کنه.
بانی میتونه توی شبهای فرد استعلام دو نفر رو بگیره و نقشه اونها رو دقیق متوجه بشه.در همون شب میتونه یکی از این دو نفر رو برای شلیک به کلاید پیشنهاد بده. اگه کلاید کشته بشه، اسلحهاش به بانی میرسه اما دیگه نمیتونه استعلامی انجام بده. اگه ناتویی بشه تا زمانیکه ناتو در بازی هست نمیتونه به کلاید پیشنهاد بده. بعد از بیرون رفتن ناتو، همه پیشنهادات بانی یکجا به کلاید میرسن.
کلاید میتونه در شبهای زوج یه نفر رو به دلخواه بکشه. افرادی که بانی پیشنهاد داده تا کشته بشن به رنگ قرمز در میان اما کلاید میتونه به اختیار خودش فرد دیگهای رو بکشه.
بابانوئل:
یه نقش مستقل برای بازی ۱۷ نفر به بالاست و به تنهایی میتونه برنده بازی مافیا بشه. شرط برد بابانوئل موندن بین سه نفر آخره. هر شب میتونه به یک نفریک هدیه انتخابی سیو دکتر، تفنگ تفنگدار یا بمب هدیه بده. بازیکنی که هدیه بابانوئل رو میگیره از محتوای کادو خبر نداره و میتونه کادو رو باز نکنه. اگه سیو دکتر رو گرفته باشه از شات مافیا، شات بانی و کلاید تیر تک تیرانداز و تکاور در امان میمونه. اگه تفنگ باشه بازیکن میتونه فردا ازش استفاده کنه. اگر هم کادو بمب باشه، میترکه و بازیکن درجا حذف میشه حتی اگه دکتر، پرستار و لکتر بازیکن رو سیو داده باشن.
دلقک:
اگه با رای از بازی خارج بشه و تا سه روز بعد خروجش بازی برندهای نداشته باشه به عنوان برنده بازی شناخته میشه.
نقشهای بیچهره:
مجهول:
مجهول در شروع بازی بیچهره است و هیچ سایدی نداره و با اولین اکتی که در طول بازی روش انجام بشه سایدش مشخص میشه. یعنی اگه برای اولینبار اکت شهروندی دریافت کنه به ساید شهروندان و اگه اکت مافیایی دریافت کنه به ساید مافیایی بازی میپیونده.
همزاد:
همزاد بازی رو در حالت بدون ساید شروع میکنه و در شب معارفه یک شخص رو انتخاب میکنه تا در صورت خروج اون فرد نقشش رو بگیره.
بـا تـو جـمعـمـون جـمعتـره!
پنکو علاوه بر بازی مافیا، کلی بازی دیگه هم داره؛ از دزد و پلیس و منچ و اسمفامیل گرفته تا رولت روسی و پنکوییز! پنکو جایی برای جمعهای جورواجور آدماست.